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          2. 許美琪:家具設計的四個目的

            發布時間:2018-08-29 00:00:00 點擊量:

            設計一件家具,需要達到多少個目標才算是一件合格的家具?這些目標為什么值得人們去不斷地探索?

            在2018中國(中山)新中式紅木家具展的“2018中國新中式紅木家具專家主題講座”上,全聯藝術紅木家具專業委員會專家顧問、上海市家具研究所副所長許美琪以《家具設計的四個目標》主題,提出了建設性的意見。以下為講座內容整理。

            上海市家具研究所副所長許美琪帶來的《家具設計的四個目標》主題
            上海市家具研究所副所長許美琪帶來《家具設計的四個目標》主題講座

            現代家具設計的原則

            現代設計是20世紀初發展起來的人類活動,它與傳統設計有著根本的區別:其一,在此以前人類的近5000年的設計活動實際上是為帝王和權貴階層服務的,因此它的受眾必然是少數人,而現代設計的對象則是大眾,是為多數人服務的;其二,傳統設計是適應帝王和權貴階層這些少數人的奢靡生活方式,無視大眾的生活需求,而現代設計既然以大多數人為主體,它就必須適應現代人的生活方式;其三,傳統設計對應的生產方式是手工生產,而現代設計為了滿足現代人大量的生活需求,必須使其設計的產品采用現代的工業化生產方式。

            現代主義是20世紀設計的核心。20世紀現代設計的最重大的發展與突破是,從世紀初發軔的現代主義到包豪斯建立起了較為成熟的現代主義,它奠定了現代設計的基礎,并使其有了進一步發展的可能。

            自從第二次工業革命以來,人類社會進入了現代社會,生產方式是工業化的批量生產,這種技術條件必然催生出現代設計。設計界從專為權貴階層服務轉向為民眾服務,開啟了設計民主化的進程。另一方面,二戰后隨著現代社會的物質日益豐裕,中產階級日益在社會生活中起主導作用,社會也日益向消費時代轉化,科學技術飛速發展,大眾媒體也日顯崢嶸。

            1980年代的冷戰結束和1990年代第二輪全球化興起,世界格局出現了新的變化,面對深刻的經濟和社會危機,現代設計出現了多種思潮和流派,諸如后現代主義、晚期現代主義、解構主義、新現代主義等等。但不管怎樣,現代主義是20世紀設計的核心,它不但深刻地影響到整個世紀的人類物質文明和生活方式,而且對這個世紀的各種藝術、設計活動都有著決定性的引導作用。1950年代以后出現的各種設計運動都是對現代主義的反應,或者是否定,或者是重新詮釋。因此對這些紛紜復雜的各種設計思潮和流派的觀念上的認識,必須從真正了解現代主義開始。

            家具設計的四個目的

            當你設計一件家具時,你要達到四個基本目標??赡苣悴⒉蛔杂X地意識到這一點,但是它們卻是你做出決定過程中的一部分。

            這四個目標就是:功能、舒適性、耐久性和美觀。雖然對木工制品來說,它們是十分基本的要求,但卻值得你不斷地去探索如何做得更加完美。

            1.功能

            對一件家具來說,功能是天經地義的。它必須適合特定的用途。如果是一把椅子,它必須把你的屁股托起離開地面;如果是一張桌子,它必須使你能倚靠著坐在旁邊;如果是一張床,它必須使你能在上面躺下。功能的意思是指滿足一般定義的用途。

            關于藝術家具的爭論已費盡筆墨,難道不能真正用來坐的椅子算一把椅子嗎?對于我們大多數人來說,我們認為的功能是家具必需的,這個答案是不言自明的。

            2.舒適性

            一件家具不僅要具有必備的功能,而且必須是使用起來舒適方便的。一塊巖石能墊起你的屁股,但是它既不舒適也不方便,而一把椅子就不然了,它既能使你坐下,而且又舒適又方便。一張床要能使你在它上面整夜安眠,一張桌子必須要有合適的高度和尺寸,使你伏案工作而不疲倦。一張咖啡桌要高低適宜,使你能與客人倚靠它愜意地啜飲咖啡,但在上面進餐則顯得不夠舒坦。

            3.耐久性

            一件家具要能經久耐用。各種家具的使用壽命不同,它常常與特殊的功能有關系。例如一件用于戶外的野餐桌,你不能指望它與家中的衣柜和燈臺用得一樣長久,甚至能傳給你的孫子。

            人們常把耐久性與品質混為一談,實際上,品質要求的是要成功地達到所有的設計目標,包括下面談到的美觀。一把堅固的但并不舒適的椅子并不具有好的品質。

            4.美觀

            在作坊里,工匠和大師在外觀上的目標不盡一致。一個工匠經過培訓,他知道如何實現前述的三個目的,他了解怎樣做使家具具有它的必要功能,也懂得如何做使家具用起來舒服和耐久。

            但是只有大師真正懂得造型,這樣才能做出美觀的家具。作為一個家具制造商,我定義大師級的作品是一個裝飾的物品,它不僅要滿足功能、舒適和耐久這三個目的,而且經得起時間和文化的考驗。

            設想你踏進一個博物館,看到一個明代的瓷器,你一下子被鎮住了,吸引你仔細地觀察它。你首先看它的全貎,然后退后幾步思考它表現的主題;接著你會湊近它察看細部,對它的精致贊不絕口,并且仔細地企圖去發現它的制作技巧。這件瓷器是幾個世紀之前做的,你還沒有來到人世,制作它的人生活在與現在完全不同的文化里。但它能告訴你,當時制作的人所經歷的全部時空。這就是大師級的作品。

            我們都希望人們關注我們的木器活,了解我們為了它們的美觀所付出的努力。我們憑著本能知道我們做的東西能用一輩子,而且能傳給子孫。我們希望大家也能這樣賞識我們的作品。家具設計的四個目標大師級的作品是卓而不群的,常不為當時當地的人們所認識,只有當時髦被鉛華洗盡,它才如芙蓉出水驚艷于世。

            (來源:品牌紅木網  何欣儀∕整理 張星∕編輯)

            許美琪:家具設計的四個目的

            發布時間:2018-08-29 00:00:00 點擊量:

            設計一件家具,需要達到多少個目標才算是一件合格的家具?這些目標為什么值得人們去不斷地探索?

            在2018中國(中山)新中式紅木家具展的“2018中國新中式紅木家具專家主題講座”上,全聯藝術紅木家具專業委員會專家顧問、上海市家具研究所副所長許美琪以《家具設計的四個目標》主題,提出了建設性的意見。以下為講座內容整理。

            上海市家具研究所副所長許美琪帶來的《家具設計的四個目標》主題
            上海市家具研究所副所長許美琪帶來《家具設計的四個目標》主題講座

            現代家具設計的原則

            現代設計是20世紀初發展起來的人類活動,它與傳統設計有著根本的區別:其一,在此以前人類的近5000年的設計活動實際上是為帝王和權貴階層服務的,因此它的受眾必然是少數人,而現代設計的對象則是大眾,是為多數人服務的;其二,傳統設計是適應帝王和權貴階層這些少數人的奢靡生活方式,無視大眾的生活需求,而現代設計既然以大多數人為主體,它就必須適應現代人的生活方式;其三,傳統設計對應的生產方式是手工生產,而現代設計為了滿足現代人大量的生活需求,必須使其設計的產品采用現代的工業化生產方式。

            現代主義是20世紀設計的核心。20世紀現代設計的最重大的發展與突破是,從世紀初發軔的現代主義到包豪斯建立起了較為成熟的現代主義,它奠定了現代設計的基礎,并使其有了進一步發展的可能。

            自從第二次工業革命以來,人類社會進入了現代社會,生產方式是工業化的批量生產,這種技術條件必然催生出現代設計。設計界從專為權貴階層服務轉向為民眾服務,開啟了設計民主化的進程。另一方面,二戰后隨著現代社會的物質日益豐裕,中產階級日益在社會生活中起主導作用,社會也日益向消費時代轉化,科學技術飛速發展,大眾媒體也日顯崢嶸。

            1980年代的冷戰結束和1990年代第二輪全球化興起,世界格局出現了新的變化,面對深刻的經濟和社會危機,現代設計出現了多種思潮和流派,諸如后現代主義、晚期現代主義、解構主義、新現代主義等等。但不管怎樣,現代主義是20世紀設計的核心,它不但深刻地影響到整個世紀的人類物質文明和生活方式,而且對這個世紀的各種藝術、設計活動都有著決定性的引導作用。1950年代以后出現的各種設計運動都是對現代主義的反應,或者是否定,或者是重新詮釋。因此對這些紛紜復雜的各種設計思潮和流派的觀念上的認識,必須從真正了解現代主義開始。

            家具設計的四個目的

            當你設計一件家具時,你要達到四個基本目標??赡苣悴⒉蛔杂X地意識到這一點,但是它們卻是你做出決定過程中的一部分。

            這四個目標就是:功能、舒適性、耐久性和美觀。雖然對木工制品來說,它們是十分基本的要求,但卻值得你不斷地去探索如何做得更加完美。

            1.功能

            對一件家具來說,功能是天經地義的。它必須適合特定的用途。如果是一把椅子,它必須把你的屁股托起離開地面;如果是一張桌子,它必須使你能倚靠著坐在旁邊;如果是一張床,它必須使你能在上面躺下。功能的意思是指滿足一般定義的用途。

            關于藝術家具的爭論已費盡筆墨,難道不能真正用來坐的椅子算一把椅子嗎?對于我們大多數人來說,我們認為的功能是家具必需的,這個答案是不言自明的。

            2.舒適性

            一件家具不僅要具有必備的功能,而且必須是使用起來舒適方便的。一塊巖石能墊起你的屁股,但是它既不舒適也不方便,而一把椅子就不然了,它既能使你坐下,而且又舒適又方便。一張床要能使你在它上面整夜安眠,一張桌子必須要有合適的高度和尺寸,使你伏案工作而不疲倦。一張咖啡桌要高低適宜,使你能與客人倚靠它愜意地啜飲咖啡,但在上面進餐則顯得不夠舒坦。

            3.耐久性

            一件家具要能經久耐用。各種家具的使用壽命不同,它常常與特殊的功能有關系。例如一件用于戶外的野餐桌,你不能指望它與家中的衣柜和燈臺用得一樣長久,甚至能傳給你的孫子。

            人們常把耐久性與品質混為一談,實際上,品質要求的是要成功地達到所有的設計目標,包括下面談到的美觀。一把堅固的但并不舒適的椅子并不具有好的品質。

            4.美觀

            在作坊里,工匠和大師在外觀上的目標不盡一致。一個工匠經過培訓,他知道如何實現前述的三個目的,他了解怎樣做使家具具有它的必要功能,也懂得如何做使家具用起來舒服和耐久。

            但是只有大師真正懂得造型,這樣才能做出美觀的家具。作為一個家具制造商,我定義大師級的作品是一個裝飾的物品,它不僅要滿足功能、舒適和耐久這三個目的,而且經得起時間和文化的考驗。

            設想你踏進一個博物館,看到一個明代的瓷器,你一下子被鎮住了,吸引你仔細地觀察它。你首先看它的全貎,然后退后幾步思考它表現的主題;接著你會湊近它察看細部,對它的精致贊不絕口,并且仔細地企圖去發現它的制作技巧。這件瓷器是幾個世紀之前做的,你還沒有來到人世,制作它的人生活在與現在完全不同的文化里。但它能告訴你,當時制作的人所經歷的全部時空。這就是大師級的作品。

            我們都希望人們關注我們的木器活,了解我們為了它們的美觀所付出的努力。我們憑著本能知道我們做的東西能用一輩子,而且能傳給子孫。我們希望大家也能這樣賞識我們的作品。家具設計的四個目標大師級的作品是卓而不群的,常不為當時當地的人們所認識,只有當時髦被鉛華洗盡,它才如芙蓉出水驚艷于世。

            (來源:品牌紅木網  何欣儀∕整理 張星∕編輯)

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